2013年6月28日金曜日

シリコン型とかレジンキャストとか真空脱泡機とか

 3Dプリンタは試作やワンオフには非常に良いのですが、ちょっとした量産を考えると不都合なことも多いのです、材料費とか造形時間とか、仕上がりもキャスト品の方が綺麗に仕上げることができますし。というわけで注型の準備もしておきたいと思っています、3Dプリンタの造形品を元にキャストでコピーすることもできるわけですし。この辺も追々設備の準備やらその実験やらを進めていきたいと思います、量産の段階まではまだまだかかりそうですがw レジンキャストなどはフィギュア界の先達の方々がたくさんいらっしゃいますのでそちらの方も参考にさせて頂きたいと思いますm(_ _)m

2013年6月26日水曜日

そうだ、3Dプリンタをつくろう

 というわけで、思いついてしまったのでやってしまう宣言をしてしまおうと思いますw といってもゼロから作るわけでは無く、格安3Dプリンタのキットとして販売されている物って物はオープンソースだったはずなので、それを使わせて頂こうと思います。幸いにして世間がまだ3Dプリンタって何?美味しいの?みたいな頃に、ん百万の機械を使わせて頂いておりましたし、調子が悪くなったら自分でメンテさせて頂いておりましたwので何とかなる!きっと!!...まあ往々にしてこういうのはキット買った方が結果的には安上がりだったりするのですが...^^;
 まあ何はともあれ軽くGoogle先生に相談してみたところ、何種類かあるみたいですねぇ...どれにしようか比較する所からはじめて行きたいと思います。とりあえず気になる所といえば、

・完成した時のスペック
 重要なのは積層ピッチと出力可能な大きさでしょうか。

・メカ部品の入手性
 3Dプリンタで部品が複製できるよ!ってな物もありますが、タマゴxニワトリ対決になりますので別の方法で作るなり代わりになりそうな物を入手するなりする必要があります。それ以外にも、既製品・規格品を買って使ってね!って部分がきっとあるはずなのでそれらの入手性はどうなのか?

・制御部分はどうするの?
 制御基板やプログラムはどうするのか?問題もありますね。個人的にはArduinoとか使える物があれば(Arduinoを使ってみたいという理由だけですがw)いいなぁと思っています。

 みたいな所に注目して調べて選定しようと思います。


(追記)

 と、宣言してから小1時間、色々調べたのですが、すでにたくさんのユーザーが情報を上げていてくれて今更感が心を締め付けますw そして100k以下で購入できる完成品がいくつもあるみたいでして、それ買って済ませたい欲もムクムクと育ってきておりますw とまあそんな感じの方針転換はあるかもしれませんが、3Dプリンタ導入についてはちょこちょこ書いていきたいと思います。

(追記2)

 一通り見て回りまして、オープンソース系3DプリンタのほとんどはRepRapというシステムをベースにしているようです。制御部分はArduino-Megaをベースにしているとのことなので希望通り。
 で、今のところ良さそうだなぁと思っているのは「atom 3Dプリンター」ちょっと高い(\147k)けど組立てセミナー込みで安心、積層ピッチが最小 0.025!このクラスの1/10ってことを考えると安い気もしてくるスペックです&プリントエリアも同クラスと比較しても相当大きいよ!
 もう1個、まだ開発中で今年の7月くらいに登場する予定の「cRoBo 3D」スペックはまだ調整中でしょうから不明ですが、キットで5~6万の予定とのことなので期待大!
 海外の物も含めると、Solidoodleが安くても良さそうですが、円高の頃だと4万円くらいで買えたのかーと思うと悔しくて躊躇してしまいますw
 とりあえずは制御基板(Arduino)のことと、ソフトウェア(プリプロセッサ)のことを調べつつ、cRoBo-3Dの登場を待とうかなぁと思っています。

続・アトリエ シンク(@home) ダウンロードページ

 先日アップロードしたHitec HSR8498HBのデータですが、変換に失敗していたのか空データだったので再アップロードしましたm(_ _)m あと、追加でFutaba RS30xシリーズのstepデータをアップロードしてみました。

二足歩行ロボットの改造

知人に頼まれていた二足歩行ロボットの改造の設計作業が思いの外捗った。細かい部分の設計・調整は残っているものの、概ね完了。ぼちぼち部品加工に入りたいなぁ。あ、部材の調達終わってない(ToT)

2013年6月25日火曜日

アトリエ シンク (@home) ダウンロードのページ

 アトリエ シンク のホームページ(@home)のダウンロードページの試験運用を開始しました。作品の制作に使った既製品のデータ、オリジナルの部品のデータなども公開していく予定です。お約束ですが、本サイトの情報を利用することによって生ずるいかなる損害に対しても一切責任を負いませんのであしからずご了承下さいm(_ _)m 前向きなご相談等には可能な限り対応させて頂きますのでよろしくお願い致します。

2013年6月24日月曜日

ポケットベンダーでの曲げ実験など

 アルミの曲げ加工に便利というウワサのハンディツール、ポケットベンダーを買ってみたものの、説明書には「曲げたい部分で挟んで曲げるだけ」って説明だけ...これじゃ精度出ないよね、ってことで実験をしました。
 金属の曲げ加工では曲げられる部分が伸びたり縮んだりするので、その分を考慮して部品を作成します。具体的には曲げられる部分が縮む分(曲げ代とか曲げの補正値とかいう言い方を良く聞きます)をプラスして大きめに部品を作成します。以前使用していた曲げ機ではアルミ合金A5052の板材厚さ1.5mmの場合で補正値が0.8mmだったのですが、ポケットベンダーでは0.6mmくらいがちょうど良さそうです。
 さて、次は曲げ位置での正確な固定方法を検討します。固定に使った部品が想定の寸法よりちょっと小さかったので今回は若干苦労した訳ですが...ってよく考えると固定用の穴の寸法を変えたら楽だったなw まあとにかく改善を検討します。

2013年6月23日日曜日

MDX40Aの精度問題 一応解決

 Roland D.G.のMDX40の精度がいまいち良くない問題があったのですが、ネット上にあまり情報が無いので時間がかかりましたが許容範囲まで改善したので(-0.2mm程度 → 最大-0.05mm)一応解決ってことにしたいと思います。
 色々とやったのですが、結局はx軸y軸のタイミングベルトの調整が功を奏したようです。ベルトには割と簡単にアクセスできるので、外力がかかったときにベルトのたわみが少なくなるように調整すると良さそうです。今回はベルト自体も消耗してるっぽいので少々荒っぽい調整をしてしまったのでそのうちベルトが切れるとか別の不具合も出てきちゃう気もしますが...とりあえず様子見しておきます。詳細は後ほどホームページの方にまとめておきます。最初に疑ってたスピンドルは古い方に戻しておかないと&コレットチャックのデフォルト2分割→4分割化も試してみよう。

2013年6月21日金曜日

はじめました

何かと準備することが多いのでとりあえず見切り発車的にブログオープンしました。ちょっとだけお待ち下さいm(_ _)m